CLIPS VIDÉO

Réseaux sociaux

Présentation du clip vidéo par Pierre Tomy Le Boucher (5m30)

Ouverture du 3ème Printemps du Rachis

Réseaux sociaux

 

Les réseaux sociaux tels que YouTube, Dailymotion, Vimeo, permettent de diffuser des vidéogrammes de promotion d’un savoir-faire de l’entreprise.

 

Il est donc nécessaire d’utiliser les réseaux sociaux autour du site Internet de l’entreprise. La vidéo devient incontournable et facilite la communication par sa simplicité et son dynamisme évitant la lecture de longs articles. Dans la majorité des cas, les internautes préfèrent regarder une vidéo plutôt que d’avoir à lire une information textuelle qui ne cesse de se répéter même si chaque étape ajoute 1 degré d’information.

 

La réalisation d’un clip vidéo

 

Lorsqu’un réalisateur réalise un film, il est obligé de s’entourer d’une équipe technique pour le son, pour l’éclairage, pour le cadrage ainsi que d’une série d’acteurs évoluant dans des lieux façonnés par les décorateurs. Il suffit de regarder le générique d’un film pour s’en rendre compte.

 

PTLB communication propose d’utiliser ou d’organiser des prises de vue illustrant le savoir-faire de votre entreprise. La plupart du temps, les plans sont fixes et le tournage s’effectue avec un éclairage naturel. En fonction de la nature de l’activité, il est possible d’adjoindre un éclairage artificiel. Il s’agit ici de proposer toute une série d’astuces de montage pour la gestion du son : dialogue, voix off, bruitage, musique, etc. Dans tous les cas, il s’agit de mettre en place un dispositif simple.

Pour quelques scènes particulières, il est possible d’utiliser un fond vert afin d’incruster des images fixes ou animées qui permettent de mettre un personnage dans une situation difficile à mettre en œuvre d’une autre manière. Cette partie étant réalisée en studio, il est facile de paramétrer l’éclairage et de gérer le discours de l’acteur grâce à un prompteur.

 

Rush

 

Grâce à l’ensemble des « rushs », il sera possible de monter un film en utilisant la technicité des logiciels pour obtenir un résultat diffusable sur les plates-formes vidéo ainsi que l’ensemble des réseaux sociaux. Une fois que le film est monté, il est possible d’ajouter de la musique, de la voix off, voire des bruitages. D’autres dispositifs sont envisageables, tels que la possibilité de suivre un scénario déjà écrit où la voix off prime sur le temps vidéo.

 

Mais comment cela marche ? Si la partie technique de la réalisation d’un vidéogramme vous intéresse, voici les outils que nous utilisons pour effectuer nos réalisations.

 

Adobe Premiere Pro

 

Adobe Premiere Pro CC est un logiciel de montage vidéo. Premiere est capable d’importer un grand nombre de formats vidéo émanant de divers modèles de caméras ou même de tablettes et de mobiles. Chaque plan pourra être découpé à l’image près et positionné sur une « Time Line ». Grâce aux effets de « Transition », il sera possible de lier ces divers plans. Premiere gère l’audio, le titrage et le filtrage comme l’incrustation sur fond vert.

 

Adobe Première Pro CC est utilisé dans le montage vidéo pour le cinéma et la télévision. Le full HD, le 4K, le 5K, le 8 K sont pris en charge par Premiere. Ce logiciel est un excellent compromis. Sa facilité d’utilisation permettra la réalisation de vidéogrammes pour alimenter des chaînes YouTube (promotion d’une entreprise, d’un projet culturel, etc.). Premiere est un logiciel qui fonctionne en autonomie. Nos connaissances des logiciels comme PhotoShop (logiciel de retouche d’images), Audition (logiciel de traitement et de montage sonore), After Effects (logiciel d’effets spéciaux), Animate (logiciel d’animation) permettront de sublimer les réalisations. En tant qu’utilisateur de logiciel 3D, PTLB Communication pourra incorporer des animations dans les projets réalisés avec Premiere.

 

Premiere Pro permet de fonctionner de la façon suivante. Il faut tout d’abord importer les vidéos dans le « chutier ». Par la suite, il faudra recouper chaque plan afin qu’il réponde au rythme du projet. En fonction de la qualité du plan, il suffira de modifier la « chromie ». De nombreux outils permettent des réglages de grande précision. La fenêtre « effets » permettra de mettre en place toutes sortes d’effets ou de transitions audio et vidéo. Ainsi, l’image pourra être modifiée, par exemple, en opacité avec des modes de fusion. Il existe plus d’une centaine de variantes d’effets et de transition impossibles à lister dans cette présentation. La fenêtre de « montage » permet de placer les différents plans les uns à côté des autres pour proposer un montage. Chaque plan peut être déplacé dans le Time Line à tout moment. En plaçant des plans les uns sur les autres, il sera possible d’obtenir des transitions ou des transparences. À l’instar du montage des plans, il est possible d’empiler des fichiers audio pour réaliser une bande sonore composée de bruitages, de musique, voire de voix off. Premiere permet de modifier le volume du son sans avoir recours à d’autres logiciels. Il est possible de créer des masques qui permettront de rendre visibles ou invisibles certaines parties de l’image.

Grâce à la superposition, il sera possible de présenter, par exemple, plusieurs fois un personnage dans le même plan. L’incrustation sur fond vert est réalisable à moindre coût. Lorsque le montage est terminé, il suffit de l’exporter dans le format de destination, c’est-à-dire pour le cinéma, la télévision, un site Internet, sur DVD ou Blu-ray, une chaîne YouTube ou des vidéos d’entreprises.

 

Adobe After Effects (FX)

 

Pour parfaire nos réalisations, nous utilisons d’autres logiciels tels « Adobe After Effects ». Ce logiciel d’animation est un logiciel de « Compositing ». Le « Compositing » (en français, la « composition ») est un ensemble de méthodes numériques consistant à mélanger plusieurs sources d’images pour en faire un plan unique qui sera intégré dans le montage. After Effects permet l’importation de vidéo, d’image fixe, d’images vectorielles, d’objets 3D et de fichiers audio sous différents formats.

Ce logiciel fonctionne avec des couches que nous appellerons des calques. Des calques qui peuvent s’empiler. L’ordre des calques, grâce à la transparence des objets et des formes que nous appellerons des acteurs, pourra modifier l’ordre d’apparition des éléments. Le mode de fusion entre chaque calque permettra d’obtenir des résultats surprenants. L’ajout d’effet sublimera la présentation des objets. Les projets peuvent devenir complexes, possédant plusieurs compositions qui elles-mêmes possèdent toute une série d’acteurs avec de multiples effets. Grâce au « mini organisateur de composition » (organigramme), il sera facile de circuler dans le projet.

 

À l’instar des logiciels comme Animate, Premiere et des logiciels de 3D, il est possible de travailler avec des images clefs. Le logiciel pourra ainsi produire des intermédiaires entre les images clés. Ainsi, chaque acteur de la scène pourra être modifié à des moments précis en appliquant des effets, des scripts et des modes de fusion. Chaque acteur peut, également, être animé. L’animation est liée entre la position de l’acteur et la position de la tête de lecture. Chaque image clef pourra être modifiée : position, échelle, rotation, opacité, etc. Les trajectoires obtenues entre deux images clefs peuvent être modifiées à l’aide des courbes de « Béziers » propre au dessin vectoriel. L’éditeur de graphiques permettra la maîtrise des accélérations et des décélérations entre deux images clefs. L’ensemble des réglages appliqués à un acteur peut être appliqué un autre acteur grâce à des réglages prédéfinis enregistrés par l’utilisateur.

 

After Effects gère le compositing 2D et le compositing 3D. Avec la 3D, Il sera donc possible d’orienter dans le temps et dans l’espace des objets fabriqués ou importés dans After Effects. Grâce à la gestion des caméras, des lumières et des surfaces, il sera possible de créer des animations en trois dimensions. Les vues de côté, de face, de dessus et en perspective permettront de gérer la taille et la position des acteurs qui évolueront dans l’animation.

 

La création de masques vectoriels permet de dessiner des formes qui cacheront ou laisseront voir des parties d’images sur lesquelles il sera possible d’appliquer de nouveaux effets. Afin d’augmenter la production, il est possible d’importer des « expressions » prédéfinies écrites en JavaScript. Les fichiers JavaScript correspondent à des mini plug-ins et permettent par exemple de créer des trajectoires complexes par le calcul mathématique. Si les modules JavaScript sont déjà programmés, il reste possible aux programmeurs de créer ses propres programmes. Parmi les effets les plus attendus de ce type de logiciel, on citera le « Tracking ». Ce terme est employé pour faire référence aux différentes techniques permettant d’extraire les informations de mouvement depuis une séquence vidéo, et plus particulièrement les mouvements de caméra. Pour rendre plus concrète cette définition, on peut imaginer un plan fixe qui présenterait un camion blanc circulant de droite à gauche. La réalisation d’un logotype sous Illustrator pourra être importée et placée sur le camion. Grâce au « Tracking » le logotype donnera l’impression d’être appliqué sur le camion et de suivre le mouvement de celui-ci de façon extrêmement réaliste.

 

Adobe Audition

 

Adobe audition permet de travailler sur deux tableaux. Le premier concerne l’échantillon sonore qui pourra être travaillé de différentes manières et le deuxième concerne le mixage multipiste réalisé à partir de plusieurs échantillons sonores. Le passage entre le mode « forme d’onde » et le mode « multipiste » est instantané, ainsi il sera facile de parfaire le projet audio.

 

La partie « forme d’onde » permet de retoucher l’échantillon sonore en le visualisant de différentes façons comme la vue spectrale. La vue spectrale permet de retoucher un échantillon sonore en sélectionnant des zones à la manière d’un logiciel de dessin pour les modifier à sa guise. Il sera donc facile d’intervenir sur des fréquences spécifiques devenues visibles grâce à cette fenêtre. Il est, par exemple, possible de supprimer le bruit du tic-tac d’une pendule sans altérer le discours d’un personnage. La vue « forme d’onde » et la vision traditionnelle d’un échantillon sonore. Cette vue permet de supprimer ou de multiplier des éléments prélevés dans la dimension temporelle. Grâce à cette vue, il sera possible de supprimer des respirations exagérées, des bruits de fond, d’augmenter ou de diminuer la vitesse d’un échantillon tout en gardant sa fréquence et d’effectuer des opérations sur une portion d’1/1000 de seconde. Grâce aux outils sélection et au « copier / coller », il sera possible de doubler ou de modifier l’ordre des événements sonores.

 

Lightwave

 

PTLB communication réalise de l’animation 3D. L'image de synthèse 3D animée permet de créer des mondes particuliers où il devient facile de mettre en scène l'image de marque de l'entreprise sous la forme d'actions informationnelles, pédagogiques ou commerciales. Les animations sont générées en haute résolution pour ainsi être présentées sur différents supports tels que la TV HD (1920 x 1080 pixels). D'autres formats sont envisageables en fonction de vos besoins.

 

Cahier des charges

 

Grâce à l’ensemble de ces logiciels, PTLB communication peut vous proposer la réalisation d’un film ou d’une mise en image animée et sonore afin d’organiser la promotion et la notoriété de votre entreprise. Ces clips vidéo réalisés sont diffusables sur toutes sortes de plates-formes : votre site Internet et vos réseaux sociaux. Ces clips vidéo peuvent être didactiques, pédagogiques, informationnels ou promotionnels afin de répondre à un cahier des charges précis.

Index

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